Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Η λήθη ίσως αποτελέσει πηγή έμπνευσης για το επόμενο παιχνίδι του Hideo Kojima

*
Ο Hideo Kojima επεξεργάζεται ιδέες για ένα «παιχνίδι της λήθης», όπου οι παίκτες θα χάνουν τις γνώσεις και τις ικανότητές τους αν σταματήσουν να παίζουν για πολύ καιρό. Το concept αντικατοπτρίζει πραγματικές εμπειρίες, ειδικά καθώς τα παιχνίδια γίνονται όλο και πιο περίπλοκα και οι παίκτες δυσκολεύονται να θυμηθούν τους μηχανισμούς μετά από μακρά διαλείμματα.

Ο Kojima έχει εξερευνήσει στο παρελθόν μηχανισμούς που βασίζονται στον πραγματικό χρόνο, όπως η μάχη με τον σκοπευτή στο Metal Gear Solid 3 και πιθανές λειτουργίες για το Death Stranding 2.


Tα σύγχρονα παιχνίδια συχνά περιλαμβάνουν συστήματα ανακεφαλαίωσης για να βοηθήσουν τους παίκτες να επαναπροσανατολιστούν μετά από ένα διάστημα απουσίας. Ωστόσο, η ιδέα ενός παιχνιδιού που τιμωρεί ενεργά τους παίκτες για την “απώλεια των αναμνήσεών» τους παραμένει μια ενδιαφέρουσα και κάπως αποθαρρυντική έννοια.

Επιστήμονες συνδέουν δημοφιλή οικιακή συσκευή με την εμφάνιση καρκίνου, υψηλότερος ο κίνδυνος σε παιδιά

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • http://www-enternity-gr-s.njmu.s5.bt8.net/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*